Kling 2.6 nuevo control de movimiento cambió completamente la transferencia de movimiento. Toma cualquier referencia de movimiento (3-30 segundos), emparejala con una referencia de imagen, y el personaje de tu imagen realiza exactamente el movimiento: movimientos corporales, expresiones, gestos de manos, incluso sincronización labial, todo perfectamente sincronizado. Aquí tienes 4 ejemplos de movimientos rápidos y complejos en el control👇 por movimiento de Kling 1/5
2/5 Ejemplo 2
3/5 Ejemplo 3
4/5 Los movimientos de la mano suelen ser donde se interrumpe la transferencia de movimiento. Los dedos se vuelven borrosos o distorsionados. Kling maneja la coreografía detallada de las manos, los gestos de baile y los movimientos rápidos de los dedos con limpieza: sin desenfoque, sin formas extrañas de los dedos.
5/5 En colaboración con Kling AI. También puedes controlar los detalles de la escena con indicaciones de texto manteniendo intacta la referencia de movimiento. → Imagen clara del personaje + vídeo en movimiento de 3-30 segundos → Proporciones de la combinación (cuerpo entero a cuerpo completo) Prueba aquí: 
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