Kling 2.6 nuevo Control de Movimiento cambió completamente la transferencia de movimiento. Toma cualquier referencia de movimiento (3-30 segundos), emparejala con una referencia de imagen, y el personaje en tu imagen realiza el movimiento exacto: movimientos corporales, expresiones, gestos de manos, incluso sincronización labial, todo perfectamente sincronizado. Aquí hay 4 ejemplos de movimientos rápidos y complejos en el control de movimiento de Kling👇 1/5
2/5 Ejemplo 2
3/5 Ejemplo 3
4/5 Los movimientos de las manos suelen ser donde la transferencia de movimiento se rompe. Los dedos se ven borrosos o distorsionados. Kling maneja la coreografía detallada de las manos, los gestos de baile y los movimientos rápidos de los dedos de manera limpia: sin borrosidad, sin formas extrañas en los dedos.
5/5 En colaboración con Kling AI. También puedes controlar los detalles de la escena con indicaciones de texto mientras mantienes la referencia de movimiento intacta. → Imagen clara del personaje + video en movimiento de 3-30s → Coincidir proporciones (cuerpo completo a cuerpo completo) Prueba aquí: 
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