Chủ đề thịnh hành
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Nhiều người không biết điều này nhưng Trung Quốc chưa bao giờ phát triển một ngành công nghiệp AAA dựa trên các sản phẩm hộp mua một lần do lệnh cấm console từ 2000-2015, điều này đã dẫn đến một thị trường chủ yếu là di động và PC trực tuyến, nơi thành công phụ thuộc vào việc giữ chân người chơi và các giao dịch trong trò chơi thay vì chất lượng của sản phẩm.
Các nhà phát triển Trung Quốc đã hoàn thiện mô hình miễn phí để chơi + kiếm tiền nhiều năm trước khi các công ty bắt đầu đẩy mạnh nó ở phương Tây. Họ đã vượt qua toàn bộ phần còn lại của ngành công nghiệp khi nói đến việc thúc đẩy dịch vụ trực tiếp và đưa ra các mô hình kiếm tiền mạnh mẽ trong các trò chơi.
Đó là lý do tại sao mọi trò chơi có ngân sách lớn mà bạn thấy ra mắt từ Trung Quốc ngày nay hầu như hoàn toàn là các MMO miễn phí để chơi, các trò chơi bắn súng dịch vụ trực tiếp và các trò chơi gacha di động với một phiên bản PC, ngoại trừ một số trường hợp thực sự hiếm hoi như black myth: wukong.
Hàng đầu
Thứ hạng
Yêu thích
