المواضيع الرائجة
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
الكثير من الناس لا يعرفون هذا، لكن الصين لم تطور أبدا صناعة AAA تعتمد على شراء المنتجات ذات الصناديق لمرة واحدة بسبب حظر الأجهزة المنزلية من 2000 إلى 2015، مما أدى إلى سوق يهيمن عليه الهواتف المحمولة وأجهزة الكمبيوتر عبر الإنترنت حيث كان النجاح يعتمد على الاحتفاظ باللاعبين وشراء اللاعبين داخل اللعبة بدلا من جودة المنتج نفسه
أتقن المطورون الصينيون نموذج اللعب المجاني + تحقيق الدخل قبل سنوات من بدء الشركات في دفعه في الغرب. لقد تجاوزوا بقية الصناعة بأكملها عندما يتعلق الأمر بدفع الخدمة الحية ووضع نماذج تحقيق الدخل العدوانية في الألعاب
لهذا السبب كل الألعاب ذات الميزانية الكبيرة التي تراها تخرج من الصين هذه الأيام هي تقريبا ألعاب MMO مجانية للعب، وألعاب إطلاق النار الحية وألعاب الجاشا المحمولة مع نسخة للكمبيوتر الشخصي، باستثناء بعض الاستثناءات النادرة مثل Black Myth: Wukong
الأفضل
المُتصدِّرة
التطبيقات المفضلة
