Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

John Carmack
AGI på Keen Technologies, tidigare CTO Oculus VR, grundare Id Software och Armadillo Aerospace
Trista förvandlade den formella matsalen till ett bibliotek för mig i vårt nya hus, och jag älskar det!
Vi har fortfarande separata hyllor för pocketböcker, tidskrifter och grafiska romaner, och några fler bokhyllor i min Fortress of Solitude, men det här är de flesta böcker jag någonsin har haft på ett och samma ställe.
Jag har aldrig slängt en bok i hela mitt liv, men jag vet att det finns många böcker som på något sätt har tappats bort i flyttar genom åren, och jag saknar dem ibland.



110,39K
Du kanske har hört att en genomsnittlig människa andas ut ungefär 1 kg koldioxid om dagen.
Gasmassor är ganska abstrakta, och det mesta av massan är syre som du andas in, men det är fortfarande 273 gram kol som din ämnesomsättning drar ut ur din kropp varje dag, även om du fastar. Mycket mer för en stor person som arbetar tungt.
Sammantaget är det en förvånansvärt stor hög!
(tänker på rymdhabitat)

9,36K
Jag kan inte passera en bokhandel utan att plocka upp något, men den vanliga bokutgivningen domineras av vad jag anser vara "kvinnlig författarröst" (ibland till och med från de kvarvarande manliga författarna), och min smak är lite i otakt med den.
Robert E. Howards pulp fiction för ett sekel sedan är en riktig gomrensare.
Alla känner till Conan, och jag har läst en del Solomon Kane, men jag var helt obekant med hans westernfilmer, en genre som jag har läst väldigt lite av. Jag gillade dem mer än jag förväntade mig – "American Violence" är en vibe från en mestadels förlorad kultur.
Berättelserna är alla i det offentliga området nu, så du kan hitta dem gratis på nätet eller i mycket billiga utgåvor, men den här Passage Publishing-samlingen är trevlig på Folio Society-nivå.

161,16K
När jag noterade några komprimeringsartefakter i en vattenscen på TV:n började jag tänka – vad är "det mest förbannade makroblocket" för en given uppsättning komprimeringsparametrar. Inte den som ser sämst ut, vilket är ett squishy perceptuellt mått, men den uppsättning pixlar som tar flest bitar att koda.
Med all icke-linjäritet i pixelkvantisering och entropikodning är det faktiskt inte trivialt att hitta det.
78,04K
Jag pitchade den här idén till Meta för @BeatSaber , men det finns andra spel som det också kan fungera för.
Den globala frekvensen
Den suddiga abstrakta visionen av Metaverse, och filmiska visioner som Ready Player One, involverar nästan alltid massor av människor som har det bra. Även om jag fortfarande är "mästaren av isoleringens kraft" erkänner jag att det finns ett verkligt värde där, och VR har hittills misslyckats med att leverera det.
Av många anledningar kommer det inte att hända i Horizon Worlds.
Jag föreslår en konkret, fokuserad upplevelse byggd på Beat Saber.
Att spela med vänner är fantastiskt, men de slumpmässiga onlineservrarna är svåra att matcha betalda musikpaket på, och de nuvarande spelarna tenderar att konvergera på Camillia-låtar, vilket är avskräckande för tillfälliga spelare.
Mitt förslag: Förutom de nuvarande onlinespellägena, erbjud en "global frekvens" som spelar ett schema med låtar som ett godtyckligt antal personer kan gå med i samtidigt. Tusental. Tiotusentals.
Egentligen två frekvenser: en med bara de kostnadsfria spåren och en med alla betalda musikpaket. Schemat bör kunna ses i spelet och på webben, så att du kan bestämma dig för att gå med när ditt favoritmusikpaket spelas.
Beat Saber erbjuder en unik möjlighet för multiplayer – du kan byta svårighetsgrad eller modifierare mellan låtar efter behag och fortfarande spela med samma publik. Låten är påtvingad, men det spelar ingen roll hur du spelar. Detta är nyckeln till Global Frequency, men jag skulle också föreslå det som ett alternativ för vanlig multiplayer.
I den 60 sekunder långa pausen mellan låtarna är alla i "klubben". Om du sitter ut en låt, eller misslyckas (och inte har no-fail aktiverat), faller du också in på klubben. Musik spelas alltid i klubben, antingen den aktuella låten eller hooken från låten som just avslutats, så att alla har något att röra sig till.
Beat Saber-avatarer är mycket lätta, och det borde vara möjligt att rendera hundratals av dem, vilket ger en bra palett för att återge den optimalt coola publikscenen, vilket skulle vara den centrala designfrågan. Det skulle vara en rolig teknisk utmaning att representera hela uppsättningen av tusentals spelare, men att bara intelligent välja hundra goda grannar skulle fortfarande se fantastiskt ut.
Alla uttalade vänner du har som också spelar bör vara nära dig, och vissa ansträngningar bör göras för att du ska kunna "känna igen stammisar" som du har spelat tillsammans med tidigare. Du ska nog kunna gå runt och till och med flyga upp i luften som Walkabout Minigolf så att du kan uppskatta folkmassan.
Det finns topplistor uppe på himlen, med spotlights och andra effekter som lyfter fram spelare i publiken. Någon "vinner" låten på varje svårighetsgrad och firas, men alla har möjlighet att uppnå första-slutföranden, personliga rekord och full-combo-perfektion, vilket resulterar i synliga effekter för alla att se. Varje paus visar glädje för några av spelarna, vilket smittar av sig.
Spelplanen bör som standard vara flerspelarfältet, med det gigantiska avatarhologrammet av den globala huvudspelaren (för din svårighetsgrad) och de andra spelarna som var närmast dig i poäng på den sista låten som omger dig, vilket automatiskt ger dig ett konkurrenskraftigt fält och flyktiga rivaliteter, men det bör finnas ett alternativ att låta folk spela med enspelarmiljöerna om de vill.
Jag skulle spela skiten ur det, och jag misstänker att potentiellt miljontals andra också skulle göra det.

78,18K
Behandlas moderna rekommendationssystem som ett problem med förstärkt inlärning, med en summa av rabatterade framtida belöningar, eller som transaktioner i ett enda steg?
Många produkter gör betydande offlinedataanalyser av åtgärder som vidtas för att informera om ändringar, men det verkar underskattat hur mycket mer kraftfullt det är att göra policyändringar på en levande, massivt parallell uppsättning oberoende miljöer/användare.
Offline RL är i grunden svårare än online RL - du måste akta dig för att starta upp en optimistisk fantasi som inte testas av verkligheten.
83,8K
Topp
Rankning
Favoriter
Trendande på kedjan
Trendande på X
Senaste toppfinansieringarna
Mest anmärkningsvärda