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John Carmack
Keen Technologies 的 AGI、Oculus VR 前首席技术官、Id Software 和 Armadillo Aerospace 的创始人
查看原文
John Carmack
9月9日 02:17
还记得辐射度吗?曾经有一段时间,它是全局光照的热门话题,但基于光线追踪的解决方案在规模上证明了更灵活和高效,因此现在它只是一个历史上的好奇。
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John Carmack
9月3日 23:44
我今早分心的想法是,你实际上可以在8位Apple 2硬件上制作一个不错的节奏游戏,但我不记得有什么例子。 屏幕展示和效果必须是最小化的,而且你不会得到任何高保真音频,但你完全可以做一个“鼓模拟器”,其子毫秒的准确性和响应时间来自交错轮询和扬声器驱动循环。 结合所有不需要太多处理的游戏参与机制,这本可以是引人入胜的。 40年前……
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John Carmack
2025年8月30日
我想知道,如果在芯片制造中受限于在焦点不那么清晰的边缘使用较少密度的图案,是否可以扩展光栅限制。或者如果焦点质量是径向的,是否可以在圆形芯片上比传统的方形芯片多图案化一些电路。产量反对更大的芯片,但可能仍然存在一些边缘案例,使得巨型芯片比小芯片更具吸引力。
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