Rise of Nations (Big Huge Games, 2003) была одной из тех замечательных RTS-игр, которая, возможно, немного затерялась на фоне гигантов той эпохи. Она была разработана Брайаном Рейнольдсом, который ранее работал в MicroProse и Firaxis, создавая Civilization II и Alpha Centauri. Rise of Nations предлагала более 100 уникальных юнитов, огромный выбор зданий и чудес (которые значительно влияли на вашу нацию), отличную графику (масштабирование), а также режим кампании и многопользовательский режим, получила исключительно положительные отзывы (часто в диапазоне высоких 90-х) и была коммерчески успешной. Если вы были фанатом Age of Empires, Empire Earth и других RTS-игр такого рода, Rise of Nations, вероятно, также была очень высоко в вашем списке. Я помню много, много эпических LAN-выходных в матчах 3 на 3... хорошие времена!