Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Rise of Nations (Big Huge Games, 2003) oli yksi niistä loistavista RTS-peleistä, jotka – ehkä – hukkuivat vähän aikakauden jättiläisten rytmiin. Sen suunnitteli Brian Reynolds, joka työskenteli aiemmin MicroProsella ja Firaxiksella, luoden Civilization II:n ja Alpha Centaurin.
Rise of Nations sisälsi yli 100 ainutlaatuista yksikköä, valtavan valikoiman rakennuksia ja ihmeitä (jotka vaikuttivat suuresti kansakuntaasi), erinomaiset grafiikat (zoomaus/ulos) sekä kampanjatilan ja moninpelivaihtoehdon, sai erittäin positiivisia arvosteluja (usein 90-luvun yläpuolella) ja oli kaupallinen menestys.
Jos olit Age of Empiresin, Empire Earthin ja muiden vastaavien RTS-pelien fani, Rise of Nations oli todennäköisesti myös hyvin korkealla listallasi. Muistan monia, monia eeppisiä LAN-viikonloppuja 3v3-otteluissa... Hyviä aikoja!
Johtavat
Rankkaus
Suosikit
