『Rise of Nations』(Big Huge Games、2003年)もまた、当時の大国たちの混戦の中で少し埋もれてしまった素晴らしいRTSゲームの一つでした。このゲームは、かつてMicroProseやFiraxisに所属し、『Civilization II』や『Alpha Centauri』を手掛けたブライアン・レイノルズによって設計されました。 『Rise of Nations』は100以上のユニークなユニット、膨大な建物や驚異(国に大きな影響を与えるもの)、優れたグラフィック(ズームイン/アウト)、キャンペーンモードとマルチプレイヤーオプションを備え、非常に好意的な評価(しばしば90点台後半)を獲得し、商業的にも成功を収めました。 もしあなたが『エイジ・オブ・エンパイアズ』や『エンパイア・アース』などのRTSゲームのファンなら、『ライズ・オブ・ネイションズ』もおそらく非常に上位に挙げられたでしょう。3対3の壮大なLAN週末を何度も覚えています...懐かしい!