Rise of Nations (Big Huge Games, 2003) була ще однією з тих чудових RTS-ігор, яка — можливо — трохи загубилася серед хаосу гігантів тієї епохи. Її розробив Браян Рейнольдс, який раніше працював у MicroProse та Firaxis, створивши Civilization II та Alpha Centauri. Rise of Nations мала понад 100 унікальних юнітів, величезний вибір будівель і чудес (які суттєво впливали на вашу країну), відмінну графіку (збільшення/віддалення), а також кампанію та мультиплеєр, отримала надзвичайно позитивні відгуки (часто в межах 90-х) і стала комерційно успішною. Якщо ви були фанатом Age of Empires, Empire Earth та інших RTS подібного типу, Rise of Nations теж, ймовірно, була дуже високо у вашому списку. Я пам'ятаю багато, багато епічних LAN-вікендів у матчах 3 на 3... Гарні часи!