Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

더 쓰니 | THE SSUNI
Комьюнити-максималист.
Без комментариев. Гомен насаи. (временное действие)
Я вежливо отклоняю просьбу.
Я не отвечаю на личные вопросы.
Пожалуйста, изучайте там, где вам нужно.
Уважайте пути друг друга и идите своим путем.
Мне нравится.
Структура приложения для потребительского финансирования в реальном времени на основе задержки менее 3 мс и параллельного выполнения
@risechain , @megaeth , @MorphNetwork
Финансовые системы на основе блокчейна долгое время развивались вокруг пакетной обработки и постфактум расчетов, и эта структура имела внутренний разрыв с необходимой мгновенной реакцией в повседневной среде потребительского финансирования. Исследование приложения для потребительского финансирования в реальном времени рассматривает процесс реконструкции блокчейна в интерактивную финансовую инфраструктуру с основным ограничением в виде структуры pEVM, способной обеспечить задержку менее 3 мс и параллельное выполнение. RISE Chain, MegaETH и Morph, рассматриваемые в этом исследовании, подходят к одной и той же цели через различные проектные выборы, переходя от существующей модели обработки на основе блоков к непрерывной и реактивной модели выполнения.
Приложения для потребительского финансирования работают в среде, где пользователи ожидают мгновенной обратной связи в момент касания экрана, и имеют характеристики низких транзакционных сборов и высокой частоты транзакций. В существующей структуре блокчейна задержка выполнения, волатильность сборов и время ожидания окончательности противоречат этим требованиям. Это исследование различает проблемы, связанные с воспринимаемой задержкой, задержкой выполнения, окончательностью расчетов и способами обработки откатов, и объясняет технические условия для обеспечения реального взаимодействия при сохранении неконфиденциальной структуры. В отличие от централизованных платежных сервисов, которые обеспечивают мгновенность через оптимистичный интерфейс и постфактум расчеты, блокчейн не может просто перенять этот подход, поэтому необходимо было заново спроектировать сам уровень выполнения.
Для достижения задержки менее 3 мс требовались не оптимизация отдельных компонентов, а структурные изменения всего стека. RISE Chain устраняет концепцию блоков и вводит архитектуру Shreds, которая непрерывно обрабатывает переменные единицы обработки от 1 мс до 20 мс, обеспечивая реактивную среду выполнения. Это определяет L2 как непрерывно работающую систему обработки, а не дискретного генератора блоков. MegaETH сократил задержку, сохраняя совместимость с существующей экосистемой, через двойную структуру, сочетающую мини-блоки по 10 мс и блоки EVM по 1 секунде. Morph сосредоточился на улучшении воспринимаемой скорости финансовых транзакций, проектируя оптимизированные пути для потоков платежей, сохраняя время блока на уровне около 1 секунды.
В такой среде с ультранизкой задержкой параллельное выполнение является обязательным, и pEVM работает как ключевая технология, позволяющая это осуществить. RISE Chain применяет оптимистичную параллелизацию на основе Block-STM к среде EVM, выполняя транзакции одновременно, затем обнаруживая конфликты и при необходимости повторно выполняя их. Обработка общих точек конкуренции, таких как оплата газа или передача ETH, с помощью задержанных обновлений позволяет уменьшить ненужные зависимости. MegaETH сосредоточивает параллельное выполнение на высокопроизводительных узлах-секвенсорах, а легкие узлы сосредотачиваются на роли проверки, принимая стратегию специализации узлов, разделяющую роли участников сети. Morph подчеркивает децентрализованность и стабильность платежей через структуру, в которой несколько секвенсоров определяют порядок транзакций на основе консенсуса.
Эта модель выполнения также напрямую влияет на проектирование смарт-контрактов и структуру сборов. Параллельность зависит от паттернов доступа к состоянию, и если возникает конкуренция, производительность снижается, поэтому разработчики должны учитывать проектирование с учетом параллельного выполнения. В параллельной среде могут возникать состояния гонки и неопределенности, которые не проявляются в последовательном выполнении, и для их управления развивались инструменты и операционные модели.
Случаи использования потребительского финансирования в реальном времени показывают, как эти технические выборы фактически применяются. Morph предоставляет структуру, подходящую для обработки большого объема мелких платежей через интеграцию платежей в стейблкоинах и кошельков, в то время как RISE Chain поддерживает биржи, предсказательные рынки и высокочастотные финансовые операции через спонсорство газа и сверхкороткие предварительные подтверждения. MegaETH позволяет реализовать интерактивную финансовую логику, такую как мгновенная корректировка кредитного лимита, на основе потоковой передачи состояния в реальном времени. Все эти примеры имеют общие требования к выполнению: время отклика менее 100 мс, низкие транзакционные издержки и мгновенное подтверждение транзакций.
Эти требования способствовали разработке специализированных приложений, а не универсальных L2. RISE Chain формирует стек кошельков, нативных для цепи, через абстракцию аккаунтов на основе EIP-7702 и смарт-аккаунты Porto, предоставляя функции аутентификации через пасскей и управления сессиями. Morph создает дружелюбную к магазинам платежную среду через модульную структуру, разделяющую обработку платежей и общие операции. MegaETH принимает модель, использующую доходы от стейблкоина USDm для покрытия операционных расходов секвенсора, сохраняя сборы на уровне себестоимости. Эта структура обеспечивает оптимизированную среду выполнения для конкретных финансовых действий и последовательный пользовательский опыт.
Ультранизкая задержка и параллельное выполнение также сопровождаются новыми типами сбоев. Оптимистичное выполнение RISE Chain вызывает снижение производительности в условиях высокой конкуренции, что создает экономические стимулы для проектирования, снижающего конкуренцию. В структуре специализации узлов MegaETH участники могут наблюдать разные моменты состояния, а Morph делает возможной проверку неправильных переходов состояния через структуру RVP, в которой секвенсор должен представить созданные ZK-доказательства в течение определенного времени. Эта структура предполагает существование среды, в которой сосуществуют мгновенное выполнение и задержанная проверка.
С увеличением скорости также усиливаются угрозы, такие как атаки MEV и истощение ресурсов. RISE Chain распределяет возможности MEV через базовую секвенцию, а Morph обеспечивает справедливость порядка транзакций через децентрализованную сеть секвенсоров. В высокоскоростных системах решения по управлению также напрямую влияют на производительность выполнения, и MegaETH и Morph управляют этими решениями различными способами, распределенно или централизованно.
Три проекта, включенные в это исследование, лучше рассматривать как взаимодополняющие примеры, удовлетворяющие различные требования к финансам в реальном времени, чем как конкурирующие. RISE Chain сосредоточен на выполнении на рынке с экстремально низкой задержкой, MegaETH — на крупномасштабной параллельной обработке и вычислительно интенсивной среде, а Morph — на потребительских платежных системах. Они представляют собой интегрированную структуру, в которой объединены уровни выполнения, секвенции, окончательности, приложений и экономики, устанавливая стандарты для приложений в реальном времени на основе блокчейна.
Задержка менее 3 мс и параллельное выполнение на основе pEVM функционируют как техническая точка перехода, переводящая блокчейн из системы пакетных расчетов в реальное финансовое основание. Этот переход не является просто улучшением производительности, а процессом, в котором пересматриваются модели выполнения, структуры безопасности и экономические конструкции, и приложения для потребительского финансирования в реальном времени показывают, что эти изменения уже реализованы в конкретных системах.



598
Модель экономики эду-тейнмента, использующая управление командами на основе NFT и AI-трейдинговых агентов
@SIXR_cricket , @LoadedLions_CDC , @pip_world
Модель экономики эду-тейнмента, в которой сочетаются технологии NFT и искусственного интеллекта, демонстрирует структуру, в которой обучение, развлечение и управление цифровыми активами функционируют в едином потоке. Эта модель построена вокруг системы, разработанной для того, чтобы участники естественным образом осваивали знания и стратегическое мышление в процессе наслаждения играми или симуляциями, позволяя управлять командами и идентичностью через NFT и поддерживать или наблюдать за процессом принятия решений с помощью AI-агентов. Такой подход сосредоточен на разделении учебного процесса и экономической структуры, в отличие от простой игровой структуры, ориентированной на вознаграждение.
Чтобы понять этот поток, необходимо сначала рассмотреть причины, по которым существующие игровые экономические модели не достигали образовательных целей. В традиционных системах "играй, чтобы зарабатывать" вознаграждение становится центральным, и участники склонны сосредотачиваться на повторяющихся действиях по оптимизации дохода, а не на обучении или понимании. В этом процессе образовательные элементы оказываются на второстепенной позиции, и в результате увеличивается участие, не связанное с приобретением знаний или навыков. Проекты, упомянутые в исследовательских материалах, имеют общую черту: они осознали эту проблему и спроектировали структуру так, чтобы учебные результаты стали предварительным условием для вознаграждений.
NFT в этой модели функционирует не просто как объект коллекционирования, а как ключевой элемент, формирующий команды и идентичность. В SIXR Cricket появляются NFT легендарных игроков, основанных на реальных известных крикетистах, и эти NFT непосредственно влияют на состав команды и стратегию игры. Это пример того, как процесс управления командой в спортивной игре представлен в виде цифровых активов, где игроки выбирают стратегии, учитывая комбинации игроков и игровые ситуации. В Loaded Lions NFT персонажей и NFT земель используются как основа для долгосрочной идентичности и экономической активности, и полезность активов сохраняется даже при смене игровых сезонов или режимов. В PiP World планируется, что AI-агенты будут представлены в виде NFT, что объясняется структурой, позволяющей рассматривать торговые стратегии или аналитические способности как единицы, которые можно комбинировать.
AI-агенты используются как инструменты для ускорения обучения. В случае PiP World множество специализированных AI-агентов одновременно анализируют данные через структуру роя, интерпретируя рыночные условия. В этом процессе внедряется механизм роя, в котором результаты обсуждений и обоснования решений между агентами открываются пользователю, чтобы процесс принятия решений не оставался черным ящиком. Кроме того, предоставляется симуляционная среда, в которой пользователи могут экспериментировать со стратегиями и наблюдать за результатами без риска потерь. Эта структура представляется как яркий пример разделения обучения и финансовых результатов.
Каждый проект связывает игровой процесс и рыночную симуляцию различными способами. В SIXR Cricket выбор команды и управление состоянием игроков выполняют роль метафоры для распределения активов и рыночных колебаний, а давление в игре используется для понимания волатильной рыночной среды. PiP World предлагает симуляцию на основе реальных данных финансового рынка, позволяя испытать структуру, аналогичную управлению хедж-фондом. Loaded Lions объясняет экономические принципы и концепцию долгосрочного роста через расширение бизнеса, управление денежными потоками и повторяющиеся сбросы и бонусные структуры.
С точки зрения экономического проектирования Loaded Lions предлагает наиболее детальную структуру. Применяется коэффициент затухания, чтобы доходы не увеличивались резко выше определенного уровня, и используется метод престижа сброса для переноса накопленных результатов на следующий уровень. Внутренняя валюта игры разделяется на производственные и премиум-ресурсы, чтобы отделить скорость прогресса и элементы оплаты, а выпуск токенов также спроектирован так, чтобы происходить линейно в течение длительного времени. Эти элементы описываются как механизмы, побуждающие участников сосредоточиться на долгосрочных стратегиях и обучении, а не на краткосрочной прибыли.
Справедливость и рисковые факторы также являются важными аспектами. SIXR Cricket позиционирует себя как игру на основе навыков, но конкретные объяснения о соотношении отражения реальных способностей или способах матчей предоставляются ограниченно. В PiP World обсуждаются проблемы информационного разрыва и зависимости от автоматизации, вызванные использованием AI, а в Loaded Lions существует разница в эффективности в зависимости от наличия NFT. Все три проекта сталкиваются с различными формами информационной асимметрии и отклонениями в вознаграждениях, и уровень проектирования и документирования для их смягчения влияет на образовательную надежность.
С точки зрения контроля пользователей и прозрачности различия заметны. PiP World открывает процесс принятия решений AI, но технические объяснения о том, насколько пользователи могут вмешиваться, ограничены. Loaded Lions предоставляет относительно детальные данные о механике игры и числах, что дает пользователям больше возможностей для непосредственной настройки стратегий. SIXR Cricket имеет структуру, ориентированную на результаты матчей, и информация о внутренних расчетах относительно невелика. Эти различия напрямую влияют на чувство ответственности и понимания, которое испытывают пользователи в процессе обучения.
В целом, модель экономики эду-тейнмента, использующая управление командами на основе NFT и AI-трейдинговых агентов, демонстрирует структуру, в которой обучение и вознаграждения разделены, а цифровые активы используются как средство долгосрочного участия и понимания. Loaded Lions предоставляет основу через стабильное экономическое проектирование и долгосрочную структуру, PiP World выполняет роль инструмента обучения через прозрачный AI-анализ и симуляционную среду, а SIXR Cricket побуждает к стратегическому мышлению через знакомую метафору спорта. Ключевым моментом этой модели является то, что участники не просто получают активы, но и понимают причины и структуру принятия решений в процессе, и в этом смысле она может быть описана как одно из реалистичных воплощений экономики эду-тейнмента.
$SIXR $TON $LION $PIP $CRO



29
Топ
Рейтинг
Избранное
