المواضيع الرائجة
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

더 쓰니 | THE SSUNI
المجتمع المتطرف.
بلا تعليق. جومن ناساي. (إجراء مؤقت)
أنا أرفض الطلب بأدب.
أنا لا أجيب على الأسئلة الشخصية.
يرجى الدراسة حيث تريد.
احترم مسارات بعضكما البعض واذهب في طريقك الخاص.
إنني أحبه.
الاستثمار المؤسسي في الألعاب الرياضية
@Verse_Eight ، @SIXR_cricket ، @KAIO_xyz
مع استخدام تقنية الذكاء الاصطناعي في إنتاج وتشغيل الألعاب الرياضية، هناك حالات تعامل فيها الدوريات الرياضية الرقمية كأصول استثمارية تتجاوز مجرد الترفيه. يتميز هذا الاتجاه بهيكل محدد يجمع بين تكنولوجيا إنشاء الألعاب المعتمدة على الذكاء الاصطناعي، وتحويل الألعاب إلى الرياضات التقليدية، وبنية تحتية للترميز يمكنها استيعاب الأموال المؤسسية.
Verse 8 هي طبقة إنشاء ألعاب مدعومة ب الذكاء الاصطناعي تولد تلقائيا ألعاب متعددة اللاعبين ثلاثية الأبعاد من خلال إدخال اللغة الطبيعية، وتعرف بأنها نظام يمكنه تكوين قواعد اللعبة وطرق اللعب وهياكل المواسم بسرعة دون الحاجة إلى عمليات تطوير تقليدية. يمكن للمنصة تنفيذ رياضات مثل الكريكيت على أساس دوري بدوري في بيئة رقمية، كما أن عمليات المباريات وهياكل المكافآت تتم أيضا بأتمتة وفقا لخوارزميات محددة مسبقا. يميزها هذا النهج عن الألعاب الرياضية التقليدية من خلال دمج إنتاج الألعاب وعمليات الدوري في عملية رقمية واحدة مستمرة.
SIXR هي لعبة رياضية رقمية تعتمد على الكريكيت، وتعمل على شكل مزيج من NFT، ومكافآت الرموز، ونظام مباريات تشاركية مع هيكل لعبة يستعير قواعد رياضية حقيقية. تعتمد اللعبة على الرياضة المعروفة المعروفة هي الكريكيت، ولها هيكل يتم فيه تسجيل نتائج اللعبة ومشاركة المستخدم كبيانات واضحة. نظرا لأن المشاركة في المباريات، والنتائج، وتوزيع المكافآت تدار كلها في بيئة رقمية، فمن الممكن قياس وتحليل أداء الدوري على مستوى الدوري.
KAI هي بنية تحتية لترميز الأصول في العالم الحقيقي مصممة لتمكين الصناديق المؤسسية من المشاركة في هذه الدوريات الرقمية، وتقدم هيكلا يركز على الامتثال التنظيمي وإدارة تدفق الأموال. تقوم KAI بترميز الأصول بطريقة تلبي أنظمة إدارة الصندوق، والامتثال، والتقارير المطلوبة من المستثمرين المؤسسيين، مما يوفر قناة لضخ رأس المال بشكل غير مباشر في الأصول الرقمية مثل دوريات الألعاب. في هذا الهيكل، تأخذ الأموال المؤسسية شكل المشاركة في هيكل توزيع أرباح مرتبط بأداء الدوري بدلا من امتلاك الدوري نفسه بشكل مباشر.
في هذا النموذج، يتم ضخ الأموال المؤسسية في دوري الكريكيت SIXR المولد من الذكاء الاصطناعي كراعين، وتوزع الأرباح بطريقة محددة بناء على الإيرادات الناتجة عن تشغيل الدوري ونتائج المباريات. أساس الإيرادات يعتمد على بيانات النشاط الفعلية مثل المعاملات داخل اللعبة، هياكل المكافآت القائمة على المشاركة، وانطباعات الرعاية، وجميع عمليات التسوية تدار وفقا لقواعد محددة مسبقا. وهذا يوضح بوضوح الهيكل الرابط بين أداء الدوري وعوائد الاستثمار.
نتيجة لذلك، توفر تقنية إنشاء الألعاب في Verse 8 الأساس لإنشاء الدوري، وSIXR مسؤولة عن أصول وهيكل المشاركة في الألعاب الرياضية المسمى الكريكيت، وتعمل KAI كالبنية التحتية المالية التي تسمح لأموال الاستثمار المؤسسي بالتدفق إلى هذا النظام واسترداد الأرباح. يمكن تلخيص هيكل صناديق الرياضات الإلكترونية الذي يجمع بين هذه العناصر الثلاثة كمثال على التعامل مع ألعاب الرياضة كأصل تشغيلي رقمي واحد وإشراك المستثمرين المؤسسيين بناء على أدائهم.
$TON $KAIO $SIXR $VERSE



589
إعادة استثمار إيرادات عناصر اللعبة: العلاقة بين إيرادات اللعب من أجل الربح (P2E) والبنية التحتية المالية
@alturax ، @superformxyz ، @rails_xyz
يشير إعادة استثمار عائدات عناصر اللعبة إلى هيكل يتم فيه نقل القيمة الاقتصادية الناتجة عن بيئة اللعبة الرقمية إلى نظام مالي خارجي وإعادة تشغيلها. يركز هذا المفهوم على شرح تدفق الأرباح من بيع العناصر التي تم الحصول عليها في اللعبة ليس فقط للاستهلاك بل لإعادة الاستثمار عبر البنية التحتية المالية. على وجه الخصوص، مع ربط الألعاب القائمة على البلوكشين والخدمات المالية اللامركزية ببعضها البعض، أصبح الهيكل الذي يعامل أرباح الألعاب كرأس مال موضوع تحليل.
تتكون نقطة البداية لهذا الهيكل في ألتورا، منصة ألعاب البلوكشين. توفر ألتورا بيئة يمكن فيها إصدار وتداول عناصر اللعبة على شكل أصول بلوك تشين، ويمكن للمستخدمين الحصول على العناصر من خلال اللعب وبيعها في السوق. في هذه العملية، لا تكون العناصر مجرد أدوات داخل اللعبة، بل يتم تحويلها إلى أصول رقمية يمكن تبادلها خارجيا. يتم تنظيم الأرباح الناتجة عن مبيعات السلع على شكل رموز أو عملات ثابتة، وهي أساس الانتقال إلى الخدمات المالية لاحقا.
في المرحلة التي تلي بيع السلعة، يتم تحديد تدفق يتم فيه تسليم الأرباح إلى المنصة المالية. توفر منصة العقود الآجلة Rails المذكورة في بيانات البحث بنية تحتية لتداول المشتقات تعتمد على واجهات برمجة التطبيقات وتتميز بهياكل حفظ الأصول على السلسلة وتنفيذ أوامر خارج السلسلة. ريلز هي بورصة صممت للسماح للتطبيقات الخارجية بتنفيذ الصفقات بشكل برمجي، ومن الناحية النظرية، من الممكن تحويل الأرباح الناتجة عن اللعبة إلى حساب واستخدامه لتداول المشتقات. ومع ذلك، لا يوجد حاليا هيكل تشابك رسمي مؤكد يربط الأموال تلقائيا بين منصة اللعبة وRails، ويتم شرح هذا التدفق على مستوى مفاهيمي.
يقترح Superform، وهو مجمع إيرادات مسارا آخر. تدير Superform بنية تحتية تدير منتجات العائد الموزعة عبر شبكات بلوكشين متعددة من واجهة واحدة، وتوفر قدرات تركيب تلقائي. يمكن للمستخدمين إدارة الأصول من خلال هيكل يتم فيه إعادة الأرباح الناتجة عن المكافآت إلى رأس المال عند إيداع أصل معين. وفقا لبيانات الاستبيان، تقوم Superform تقنيا بتنفيذ وظيفة إعادة استثمار تلقائية، والتي تفسر كمثال على تحويل إيرادات الألعاب إلى أصل مستمر تحت الإدارة بدلا من مجرد الاحتفاظ به.
يمكن تفسير عملية نقل إيرادات عناصر الألعاب التي تولدها ألتورا إلى Rails أو Superform هيكليا من خلال سرد الوظائف التي توفرها الخدمات الفردية، لكن يتم تحليل أنه لا توجد طبقة وسيطة تربطها فعليا في خط أنابيب آلي واحد. تشير بيانات الاستطلاع بوضوح إلى غياب هذه الطبقة من الأتمتة، وتشرح أن كل مرحلة تعمل حاليا بشكل مستقل. لذلك، فإن إعادة استثمار إيرادات الألعاب هي هيكل مفاهيمي يربط ويشرح العناصر الممكنة تقنيا، وليس حقيقة تم تأكيدها بالفعل من خلال تدفق الخدمة المكتمل.
ومع ذلك، فإن سبب جذب هذا الهيكل الانتباه هو أنه يوضح تحديدا كيف يمكن ربط اقتصاد الألعاب والبنية التحتية المالية. في اقتصاد اللعبة الحالي، كانت قيمة العناصر تستهلك داخل اللعبة أو تتبادل بدرجة محدودة فقط. من ناحية أخرى، في بيئة ألعاب البلوك تشين مثل ألتورا، يتم تنظيم عائدات مبيعات السلع بشكل يمكن تحويله إلى خدمات مالية خارجية. تقدم Rails وSuperform ميزات مميزة لتداول المشتقات وتجميع الإيرادات على التوالي، كما أنها تعمل كبنية تحتية مالية فعلية لإدارة الأصول خارج اللعبة.
ونتيجة لذلك، يتم تلخيص إعادة استثمار أرباح عناصر اللعبة كحالة تحليلية تظهر أن المجالات الثلاثة للعب، وتداول العناصر، والخدمات المالية يمكن أن تتلاهم في تدفق واحد. يتم تفسير هذا التدفق بناء على الحقائق المستقلة لإنشاء وبيع أصول الألعاب من قبل ألتورا، وبنية تداول ريلز، وهيكل إدارة إيرادات سوبرفورم، وهو ما يمكن فهمه من خلال حقيقة أن العلاقة بينهما تدرس الآن كهيكل مفاهيمي. وهذا يسمح بشرح محدد لكيفية إعادة تفسير الأرباح الناتجة عن اللعبة على شكل رأس مال مالي.
$UP $RAILS



غرفة التداول في الميتافيرس
@tradeonCipher ، @CodeXero_xyz ، @Somnia_Network
غرفة التداول في الميتافيرس هي مفهوم ينقل أنشطة التداول إلى فضاء افتراضي، مما يسمح لعدة مستخدمين بمشاهدة السوق والمشاركة في التداول في نفس البيئة في نفس الوقت. يتكون هذا الهيكل من خلال دمج عناصر تكنولوجية مختلفة: أتمتة بدون كود، بنية تحتية للميتافيرس، ومحطات تداول متخصصة. بدلا من التداول بمفردهم أمام شاشات فردية، يمكن للمستخدمين الوصول إلى مكتب افتراضي أو مساحة تداول وتجربة التواجد في نفس المكان مع المشاركين الآخرين.
في هذا الهيكل، يعد CodeXero نقطة انطلاق لإنشاء استراتيجيات تداول. كود زيرو هو أداة أتمتة بدون كود صممت لإنشاء روبوتات تداول عبر إدخال اللغة الطبيعية دون الحاجة إلى البرمجة، مما يسمح للمستخدمين بإعداد منطق تداول آلي دون الحاجة إلى عمليات تطوير معقدة. هذا النهج يبسط عملية إنشاء روبوتات التداول ويساعد المستخدمين الذين لا يملكون خلفيات تقنية على تنفيذ استراتيجيات الأتمتة.
روبوت التداول الذي تم إنشاؤه بهذه الطريقة من المقرر أن يوضع في بيئة الميتافيرس القائمة على سومنيا. سومنيا هي منصة توفر مساحة افتراضية يمكن لعدة مستخدمين الوصول إليها والعمل في نفس الوقت بناء على بنية تحتية للبلوكشين تعتمد على فرضية التفاعل في الوقت الحقيقي. في غرفة التداول في الميتافيرس، يتم إنشاء مكتب افتراضي أو غرفة تداول فوق سومنيا، ويمكن للمستخدمين الوصول إلى المساحة في شكل صورة رمزية والاستمرار في الوجود. وهذا يضمن أن روبوتات التداول ليست مجرد برامج خلفية بل تعتبر كأشياء موضوعة في فضاء افتراضي.
يتم تنفيذ الصفقات الفعلية والتحقق من بيانات السوق من خلال Cipher. سايفر هو محطة تداول احترافية مصممة لبيئات التداول داخل السلسلة، وتقدم وظائف متخصصة تستخدم في الأسواق المالية التقليدية، مثل تنفيذ الأوامر، وتحليل الرسوم البيانية، وإدارة تاريخ التداول. في غرفة التداول الميتافيرسية، يتم إنشاء هيكل يمكن للمستخدمين من خلاله الوصول إلى محطة التشفير أثناء البقاء في الفضاء الافتراضي لتحليل السوق وإجراء الصفقات. وبالتالي، لا يتم فصل التفاعل الاجتماعي في الفضاء الافتراضي وسلوك المعاملات الفعلي بل يتم تنفيذهما في نفس الوقت.
في هذا البيئة، يشارك عدة مستخدمين في السوق من خلال مراقبة أنشطة بعضهم البعض في نفس المكان. بعضها يدير روبوتات تم إنشاؤها باستخدام CodeXero، بينما يتاجر آخرون مباشرة عبر Cipher، وكلها تحدث في نفس الوقت داخل فضاء الميتافيرس الخاص بسومنيا. تعد غرفة التداول في الميتافيرس مثالا على مزيج من تقنيات الأتمتة، والواجهات الفضائية، وأدوات التداول المتخصصة، التي تبرز هيكلة إعادة هيكلة التداول إلى أنشطة تحدث في بيئة جماعية بدلا من فعل شخصي ومعزول.
$SOMI $SEI



560
الأفضل
المُتصدِّرة
التطبيقات المفضلة
