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더 쓰니 | THE SSUNI
コミュニティ・マキシマリスト。
コメントなし。ゴメン・ナサイ。(一時的な措置)
私は丁重にその要望を断ります。
個人的な質問には答えない。
必要なところで勉強してください。
お互いの道を尊重し、それぞれの道を進みましょう。
それが好きです。
コンピューティングリソース 政府債券スワップ、デジタル労働が貯蓄となる構造
@gensynai、@useTria、@Theo_Network
コンピュータを稼働させ続ける日常生活が資産の蓄積と結びついている方法は、すでに実際の技術構造に体現されています。コンピューティングリソーストレジャリースワップは、個人が保有する計算資源をネットワークに提供し、その報酬を即座に安定した貯蓄手段に変換するプロセスを組み合わせた構造です。この構造は、分散型コンピューティングネットワークのGensyn、ネオバンキングのインターフェースであるTria、そして米国債に連動したトークンを提供するTheoを中心に展開しており、デジタル労働が金融節約につながることを示しています。
Gensynは、世界中に散在する個人や機関から計算資源を集め、機械学習計算に活用する分散型コンピューティングプロトコルです。ユーザーはGPUやその他の計算可能なハードウェアをネットワークに接続し、実際に検証された計算貢献に基づいてトークンの形で報酬を受け取ります。この報酬構造は、機械が人間の直接的な時間入力なしに稼働し価値を生み出すという点で、従来の労働所得とは異なります。Gensynはテストネットフェーズ中に数百万件のモデルトレーニングおよび大規模トランザクションを処理し、分散コンピューティングの需要が存在していることを示しました。
このように生成される計算報酬は、現状のまま保有すると価格変動にさらされる可能性があります。この時点で、トリアは中間的な役割を果たします。Triaは、ユーザーが複雑なブロックチェーン手続きを自分で処理する必要をなくすために設計されたネオバンキングアプリケーションであり、ウォレット管理、クロスチェーンの切り替え、資産取引を一画面で管理します。Gensynによって生成された報酬トークンはTriaを通じて自動的に認識され、最適な経路を計算するスワップシステムを通じて他の資産に変換されます。このプロセスは自動化されており、ユーザーが個別に取引判断を下す必要がなくなり、デジタル労働の結果を瞬時に金融資産管理の領域と結びつけることができます。
Triaを通じて変換された資産の先は、Theoが提供する米国財務省債券トークンです。Theoは短期米国債を基礎資産としてトークン化する製品を提供しており、トークンの価値は国債の安定した構造を反映しています。このトークンは非常に低い価格変動を持ち、従来の金融国債商品に似ていますが、ブロックチェーン上で少量の保有・移転が可能です。テオはデジタル貯蓄基金の役割を果たしており、計算報酬から生じた少額の金額でも、追加の最低投資条件なしに財務省資産として蓄積できます。
この全体の構造の核は、ボラティリティを吸収するプロセスにあります。分散コンピューティングやDeFinネットワークで生成されるリワードトークンは、市場状況によって大きな価格変動が起こることがありますが、すぐに政府債券トークンに変換することで価値の変動が減少します。現実のデータでも高いボラティリティを示すコンピューティング関連トークンと比較すると、米国債トークンは同時期に非常に限定的な価格変動しか記録されていません。この違いは、コンピューティングリソース政府債券スワップ構造がデジタル労働の成果をより安定した貯蓄形態へと変換する役割を果たしていることを示しています。
その結果、計算資源の政府債券スワップは、コンピュータによる計算のデジタル作業、それを報酬に変換する分散ネットワーク、そして報酬を安定した政府債券資産として蓄積する金融インフラを結びつける構造です。この構造は、日々の技術参加が投資や投機とは異なる形で直接節約につながるデジタル貯蓄の一形態を体現しており、技術と金融を組み合わせた現在のシステムの一例として理解できます。
$THEO $TRIA



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スポーツゲームへの機関投資
@Verse_Eight、@SIXR_cricket、@KAIO_xyz
AI技術がスポーツゲームの制作・運営に活用される中で、デジタルスポーツリーグが単なる娯楽以上の投資資産として扱われているケースもあります。このトレンドは、AIベースのゲーム生成技術、伝統的なスポーツのゲーミフィケーション、そして機関投資家の資金を収容できるトークン化インフラを組み合わせた特定の構造を持っています。
Verse 8はAI搭載のゲーム作成レイヤーで、自然言語入力を通じて自動的に3Dマルチプレイヤーゲームを生成し、従来の開発プロセスを必要とせずにゲームルール、ゲームメソッド、シーズン構造を素早く設定できるシステムとして知られています。このプラットフォームは、クリケットなどのスポーツをリーグごとにデジタル環境で実装でき、ゲーム運営や報酬構造もあらかじめ定義されたアルゴリズムに基づいて自動化されます。このアプローチは、ゲーム制作とリーグ運営を単一の連続したデジタルプロセスに統合することで、従来のスポーツゲームとは一線を画しています。
SIXRはクリケットを基にしたデジタルスポーツゲームで、NFT、トークン報酬、参加型マッチシステムを組み合わせた形で、実際のスポーツルールを借用したゲーム構造を組み合わせています。このゲームは確立されたスポーツであるクリケットを基にしており、試合結果とユーザーの参加が明確なデータとして記録される構造を持っています。試合参加、結果、報酬の分配はすべてデジタル環境で管理されるため、リーグレベルのパフォーマンスを定量化・分析することが可能です。
KAIは、機関投資家がこれらのデジタルリーグに参加できるように設計された実物資産トークン化インフラストラクチャであり、規制遵守と資金フロー管理に焦点を当てた構造を提供します。KAIは、機関投資家が求めるファンド運用、コンプライアンス、報告体制を満たす形で資産をトークン化し、ゲームリーグなどのデジタル資産に間接的に資本を注入するチャネルを提供します。この構造では、機関投資家の資金はリーグの業績に連動した配当構造に参加する形をとり、リーグ自体を直接所有するわけではありません。
このモデルでは、機関資金がAI生成のSIXRクリケットリーグにスポンサーとして注入され、リーグ運営期間中の収益と試合結果に基づいて配当が決まった方法で分配されます。収益の基準は、ゲーム内取引、参加に基づく報酬構造、スポンサーシップ印象などの実際のアクティビティデータに基づいており、決済プロセスはあらかじめ定められたルールに従って行われます。これにより、リーグのパフォーマンスと投資収益率の関連構造が明確に示されています。
その結果、Verse 8のゲーム制作技術がリーグ創設の基盤となり、SIXRはクリケットと呼ばれるスポーツゲームの資産および参加構造を担当し、KAIは機関投資家の投資資金がこのエコシステムに流れ込み配当を回収できる金融インフラとして機能しています。これら3つの要素を組み合わせたeスポーツファンドの構造は、スポーツゲームを単一のデジタル運営資産として扱い、そのパフォーマンスに基づいて機関投資家を巻き込む例として要約できます。
$TON $KAIO $SIXR $VERSE



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