Știai că se mișcă? Sprite-urile din trimitere/primire pot fi animate. Iată cum. 👇
Tratează o pânză de 64x64 pixeli ca patru cadre de 32x32, sau o pânză de 32x32 ca patru cadre de 16x16, ca cele de mai jos. Asigură-te că NU există niciun pixel în crucea din centru. Asigură-te că sunt goale. Asta înseamnă rânduri/coloane 31,32 pentru un sprite de 64x64 sau rânduri/coloane 15,16 pentru un sprite de 32x32. 👇
Trimiterea/recepția va trata automat orice sprite-uri cu acei pixeli goi în mijloc ca pe o animație și va trece secvențial prin fiecare cadru. Dacă populați doar 2 cadre, va afișa o animație de 2 cadre, de exemplu, ca să nu fie nevoie să umpli toate cadrele. 👇
Am creat un script pentru a migra toți suporterii LIFT în șiruri hexadecimale care fac animații de 2 cadre în send/receive. Caută suportul tău, apoi dă click pe animație și vei vedea un buton pentru a copia șirul hexagonal de jos. 👇
Reține că paleta de culori diferă între proiecte, așa că folosește unealta de umplere din editor pentru a ajusta puțin culorile după cum să se potrivească. De asemenea, înălțimea maximă pentru animații este de 31 de pixeli (deoarece rândul 32 trebuie să fie gol), așa că s-ar putea să vezi un rând de pixeli lipsă. Editează în consecință. 👇
Odată ce ai acel șir hexagonal, mergi la token, apasă "personalizează arta", "editează arta" pentru a deschide editorul, apasă pe "controale avansate" și lipește șirul hexagonal în casetă. Vei vedea ambele cadre acolo, lasă-le așa sau editează-le, dar asigură-te că nimic nu atinge rândurile 31 și 32. 👇
Urmează și mai multe lucruri distractive care vor fi descoperite. Sunt smerit de câți oameni au participat până acum. Am stat ore întregi la apeluri privind cum apar noi sprite-uri pe parcursul zilei. De fapt, e atât de distractiv să privești cum evoluează. Vă mulțumesc că faceți parte din asta. 🫂
199