Você sabia que eles se movem? Os Sprites em enviar/receber podem ser animados. Aqui está como. 👇
Trate uma tela de 64x64 pixels como quatro quadros de 32x32, ou uma tela de 32x32 como quatro quadros de 16x16, como abaixo. Certifique-se de que NÃO existam pixels na cruz no centro. Certifique-se de que estão em branco. Isso se refere às linhas/colunas 31,32 para um sprite de 64x64 ou linhas/colunas 15,16 para um sprite de 32x32. 👇
enviar/receber tratará automaticamente qualquer sprite com aqueles pixels vazios no meio como uma animação e irá percorrer cada quadro sequencialmente. Se você apenas preencher 2 quadros, ele mostrará uma animação de 2 quadros, por exemplo, então você não precisa preencher todos os quadros. 👇
Criei um script para migrar todos os apoiadores do LIFT para strings hexadecimais que fazem animações de 2 quadros em enviar/receber. Procure o seu apoiador e clique na animação e você verá um botão para copiar a string hex no fundo. 👇
Note que a palete de cores é diferente entre os projetos, então use a ferramenta de preenchimento no editor para ajustar as cores um pouco para se adequar. Além disso, a altura máxima para as animações é de 31 pixels (já que a 32ª linha tem que estar em branco), então você pode ver uma linha de pixels faltando. Edite conforme necessário. 👇
Uma vez que tenha essa string hex, vá para o seu token, clique em "personalizar arte", "editar arte" para abrir o editor, clique em "controles avançados" e cole a string hex na caixa. Você verá ambos os quadros lá, deixe-os como estão ou edite-os, mas certifique-se de que nada toque nas linhas 31 e 32. 👇
Mais coisas divertidas para vir e serem descobertas. Sinto-me humilde pelo número de pessoas que participaram até agora. Passei horas em chamadas assistindo enquanto novos sprites aparecem ao longo do dia. É realmente muito divertido apenas assistir a evolução. Obrigado por fazer parte disso. 🫂
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