Czy wiesz, że się poruszają? Sprite'y w wysyłaniu/odbieraniu mogą być animowane. Oto jak. 👇
Traktuj płótno o wymiarach 64x64 pikseli jako cztery ramki 32x32, lub płótno 32x32 jako cztery ramki 16x16, jak poniżej. Upewnij się, że w krzyżu na środku NIE ma żadnych pikseli. Upewnij się, że są puste. To wiersze/kolumny 31,32 dla sprite'a 64x64 lub wiersze/kolumny 15,16 dla sprite'a 32x32. 👇
wysyłanie/odbieranie automatycznie traktuje wszelkie sprite'y z pustymi pikselami w środku jako animację i będzie cyklicznie przechodzić przez każdą klatkę sekwencyjnie. Jeśli wypełnisz tylko 2 klatki, pokaże animację z 2 klatkami, na przykład, więc nie musisz wypełniać wszystkich klatek. 👇
Stworzyłem skrypt, aby przenieść wszystkich zwolenników LIFT do ciągów hex, które tworzą 2 klatkowe animacje w wysyłaniu/odbieraniu. Wyszukaj swojego zwolennika, a następnie kliknij animację, a zobaczysz przycisk do skopiowania ciągu hex na dole. 👇
Zauważ, że paleta kolorów różni się między projektami, więc użyj narzędzia wypełnienia w edytorze, aby nieco dostosować kolory do swoich potrzeb. Ponadto maksymalna wysokość animacji wynosi 31 pikseli (ponieważ 32. rząd musi być pusty), więc możesz zauważyć brakujący rząd pikseli. Edytuj odpowiednio. 👇
Gdy masz już ten ciąg hex, przejdź do swojego tokena, kliknij "dostosuj dzieło", "edytuj sztukę", aby otworzyć edytor, kliknij "zaawansowane ustawienia" i wklej ciąg hex w polu. Zobaczysz tam oba ramki, zostaw je tak jak są lub edytuj, ale upewnij się, że nic nie dotyka wierszy 31 i 32. 👇
Więcej fajnych rzeczy do odkrycia i zabawy. Jestem pokorny wobec liczby osób, które wzięły udział do tej pory. Siedziałem przez godziny na rozmowach, obserwując, jak nowe sprite'y pojawiają się w ciągu dnia. To naprawdę ogromna frajda po prostu to obserwować, jak się rozwija. Dziękuję, że jesteś częścią tego. 🫂
201