Taşındıklarını biliyor muydun? Gönderme/alma sistemindeki sprite'lar animasyon yapılabilir. İşte nasıl. 👇
64x64 piksellik bir tuvali dört 32x32 kare olarak ele alın, 32x32 piksellik tuvali aşağıdaki gibi dört 16x16 kare olarak düşünün. Ortadaki haç üzerinde HİÇ piksel olmadığından emin ol. Boş olduğundan emin ol. Bu, 64x64 sprite için 31,32 sıra/sütun veya 32x32 sprite için 15,16 satır/sütun demek. 👇
Gönder/Alın, ortasında boş pikselleri olan sprite'ları otomatik olarak animasyon olarak ele alır ve her kare boyunca ardışık olarak döner. Sadece 2 kare doldurursanız, örneğin 2 kare animasyon gösterir, böylece tüm kareleri doldurmanıza gerek kalmaz. 👇
Tüm LIFT destekçilerini gönder/alma modunda 2 kare animasyonları oluşturan altıgen dizimlere taşımak için bir script oluşturdum. Destekçinizi arayın, sonra animasyona tıklayın ve altta altıgen diziyi kopyalamak için bir düğme göreceksiniz. 👇
Renk paletinin projeler arasında farklı olduğunu unutmayın, bu yüzden editörün doldurma aracıyla renkleri biraz uyarlayın. Ayrıca animasyonların maksimum yüksekliği 31 pikseldir (çünkü 32. sıra boş olmak zorunda), bu yüzden bir sıra piksel eksik olabilir. Buna göre düzenleme. 👇
O altıgen diziyi aldıktan sonra jetonunuza gidin, "özel sanat eseri", "sanat düzenle" tuşlarına basın, editörü açın, "gelişmiş kontroller"e tıklayın ve altıgen diziyi kutuya yapıştırın. Her iki kareyi de orada göreceksiniz, bırakın ya da düzenleyin ama 31 ve 32 satırlara hiçbir şeyin dokunmadığından emin olun. 👇
Daha eğlenceli şeyler gelecek ve keşfedilecek. Şimdiye kadar kaç kişinin katıldığına alçakgönüllü yaklaşıyorum. Gün boyunca yeni sprite'ların ortaya çıkmasını saatlerce izledim. Aslında sadece evrimleşmesini izlemek çok eğlenceli. Bunun bir parçası olduğunuz için teşekkür ederim. 🫂
200