Você sabia que eles se movem? Sprites em enviar/receber podem ser animados. Veja como. 👇
Trate uma tela de 64x64 pixels como quatro quadros de 32x32, ou uma tela de 32x32 como quatro quadros de 16x16, como abaixo. Certifique-se de que NÃO existam pixels na cruz no centro. Certifique-se de que estão em branco. São linhas/colunas 31,32 para um sprite de 64x64 ou linhas/colunas 15,16 para um sprite de 32x32. 👇
Enviar/receber automaticamente tratará qualquer sprite com esses pixels vazios no meio como uma animação e irá alternar por cada quadro sequencialmente. Se você preencher apenas 2 quadros, por exemplo, vai mostrar uma animação de 2 quadros, então você não precisa preencher todos os quadros. 👇
Criei um script para migrar todos os suportes LIFT para cadeias hexadecimais que geram animações de 2 quadros no envio/recepção. Procure pelo seu suporte, depois clique na animação, e você verá um botão para copiar a corda hexagonal na parte inferior. 👇
Note que a paleta de cores varia entre projetos, então use a ferramenta de preenchimento no editor para ajustar um pouco as cores para se adequar. Além disso, a altura máxima das animações é 31 pixels (já que a 32ª linha precisa estar em branco), então você pode ver uma fileira de pixels faltando. Edite de acordo. 👇
Depois que essa string hexagonal vá até seu token, clique em "personalizar arte", "editar arte" para abrir o editor, clique em "advanced controls" e cole a string hexadecimal na caixa. Você verá os dois quadros ali, deixe ou edite, mas certifique-se de que nada toque nas linhas 31 e 32. 👇
Mais coisas divertidas para vir e serem descobertas. Fico humilde com a quantidade de pessoas que participaram até agora. Já fiquei horas assistindo às chamadas assistindo novos sprites aparecerem ao longo do dia. É realmente muito divertido só ver a evolução dela. Obrigado por fazer parte disso. 🫂
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