Lo sapevi che si muovono? Le sprite in invio/ricezione possono essere animate. Ecco come. 👇
Tratta una tela di 64x64 pixel come quattro riquadri di 32x32, o una tela di 32x32 come quattro riquadri di 16x16 come di seguito. Assicurati che NON ci siano pixel nella croce al centro. Assicurati che siano vuoti. Queste sono le righe/colonne 31,32 per uno sprite 64x64 o righe/colonne 15,16 per uno sprite 32x32. 👇
invia/ricevi tratterà automaticamente qualsiasi sprite con quei pixel vuoti in mezzo come un'animazione e ciclerà attraverso ogni fotogramma in sequenza. Se popoli solo 2 fotogrammi, mostrerà un'animazione a 2 fotogrammi, ad esempio, quindi non è necessario riempire tutti i fotogrammi. 👇
Ho creato uno script per migrare tutti i sostenitori di LIFT in stringhe esadecimali che creano animazioni a 2 frame in invio/ricezione. Cerca il tuo sostenitore, poi clicca sull'animazione e vedrai un pulsante per copiare la stringa esadecimale in fondo. 👇
Nota che la palette dei colori è diversa tra i progetti, quindi usa lo strumento di riempimento nell'editor per modificare un po' i colori a tuo piacimento. Inoltre, l'altezza massima per le animazioni è di 31 pixel (poiché la 32esima riga deve essere vuota), quindi potresti notare una riga di pixel mancante. Modifica di conseguenza. 👇
Una volta che hai quella stringa esadecimale, vai al tuo token, fai clic su "personalizza l'opera d'arte", "modifica l'arte" per aprire l'editor, fai clic su "controlli avanzati" e incolla la stringa esadecimale nella casella. Vedrai entrambe le cornici lì, lasciale così o modificale, ma assicurati che nulla tocchi le righe 31 e 32. 👇
Altre cose divertenti stanno per arrivare e da scoprire. Sono umile per quante persone hanno partecipato finora. Ho assistito a chiamate per ore guardando mentre nuovi sprite apparivano nel corso della giornata. È davvero così divertente semplicemente guardarlo evolversi. Grazie per farne parte. 🫂
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