Cred că ceva ce majoritatea "jucătorilor" din jocurile web3 nu știu este că a juca în top 1%-0,01% înseamnă să joci într-un joc cu 1 milion+ jucători. Pentru că a avea un elo mare înseamnă să ai 10.000 sau mai puțini oameni în pool-ul tău de matchmaking, ceea ce în web3 se întâmplă în fiecare joc. Există o mulțime de lucruri, de exemplu League of Legends a avut nevoie de ani de zile să fie reparat sau încă nu a fost rezolvat pentru cei din acele puține pool-uri de matchmaking. De ce? Probabil că Riot nu ține suficient de multă problemă, corect, dar nu există soluții ușoare pentru multe dintre probleme, mai ales având în vedere că există diferențe mari de abilități între top 10/100/1000/10000, etc., dar fiind în top 100 tot trebuie să poți juca jocul fără timp de coadă de o oră pentru matchmaking-ul "corect". Deci da, doar acordă mai multă indulgență unor jocuri/dezvoltatori în a le cere să repare lucruri, oricum asta nu poate fi rezolvat complet.