Я думаю, что большинство "игроков" в веб3-играх не осознают, каково это — играть в топе 1%-0.01% в игре с более чем 1 миллионом игроков. Потому что высокий рейтинг означает, что в вашем пуле матчмейкинга 10 тысяч или меньше человек, что в веб3 — это каждая игра. Существует огромное количество проблем, которые, например, в League of Legends потребовались годы, чтобы исправить, или которые до сих пор не были исправлены для людей в этих небольших пулах матчмейкинга. Почему? Riot, вероятно, не заботится достаточно, справедливо, но также нет простых решений для многих из этих проблем, особенно учитывая, что существуют огромные разрывы в навыках между топ-10/100/1000/10000 и т.д., но чтобы быть в топ-100, вам все равно нужно уметь играть в игру без часа ожидания для "справедливого" матчмейкинга. Так что да, просто дайте некоторым играм/разработчикам больше свободы в плане требований к ним по исправлению вещей, которые все равно не могут быть полностью исправлены.