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Acho que algo que a maioria dos "jogadores" em jogos web3 não está ciente é como jogar no top 1%- 0,01% é em um jogo com mais de 1 milhão de jogadores.
Porque estar em alto elo significa ter 10 mil ou menos pessoas na sua pool de matchmaking, que em web3 é em todos os jogos.
Há uma quantidade louca de coisas, por exemplo, League of Legends levou anos para corrigir ou ainda não foi corrigido para as pessoas nessas poucas pools de matchmaking.
Por quê? A Riot provavelmente não se importa o suficiente, justo, mas também não há soluções fáceis para muitos dos problemas, especialmente dado que há enormes lacunas de habilidade entre os top 10/100/1000/10000, etc., mas para estar no top 100 você ainda precisa ser capaz de jogar o jogo sem 1h de tempo de espera para o matchmaking "justo".
Então sim, apenas dê um pouco mais de folga a alguns jogos/desenvolvedores em termos de exigir que eles consertem coisas, que não podem ser totalmente consertadas de qualquer maneira.
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