Acho que algo que a maioria dos "jogadores" em jogos web3 não sabe é como jogar entre o top 1% e 0,01% é em um jogo com 1mil+ jogadores. Porque ser de elo alto significa ter 10 mil ou menos pessoas no seu grupo de matchmaking, que no web3 é em toda partida. Tem uma quantidade absurda de coisas, por exemplo, League of Legends levou anos para corrigir ou ainda não foi consertado para as pessoas daqueles poucos grupos de matchmaking. Por que? A Riot provavelmente não liga o suficiente, justo, mas também não há soluções simples para muitos dos problemas, especialmente considerando que há grandes diferenças de habilidade entre os 10/100/1000/1000/10000, etc., mas sendo top 100, você ainda precisa poder jogar sem tempo de fila para o matchmaking "justo". Então sim, é só dar mais folga para alguns jogos/desenvolvedores em termos de exigir que eles consertem as coisas, isso não pode ser totalmente resolvido de qualquer forma.