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Caramba, estou lutando com o sistema de grade há 7+ horas seguidas.
Eu precisava fazer funcionar com colisões diferentes de moldes de móveis, e deveria ter sido meio fácil, mas não é.
Minha cena está em marcadores diferentes, logs de debug e campos personalizados para deslocamentos, então tudo É PERFEITO EM PIXEL. Mas uma vez que a base da edição está estabelecida - é uma quantidade infinita de criatividade e é empolgante.
Vou polir cada coisa porque quero uma experiência de usuário fluida no começo e passo por "e se o jogador quiser fazer isso, ou aquilo, preciso testar" 100 vezes ao dia.

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