Caramba, estive a lutar com o sistema de grelha durante mais de 7 horas seguidas. Precisava de fazê-lo funcionar com diferentes colisões de modelos de móveis, e deveria ter sido meio fácil, mas não é. A minha cena está em diferentes marcadores, registos de depuração e campos personalizados para offsets, para que tudo esteja PERFEITAMENTE PIXEL. Mas uma vez que a base de edição está definida - é uma quantidade infinita de criatividade e é emocionante. Vou polir cada coisinha porque quero uma experiência de utilizador suave desde o início e estou sempre a pensar "e se o jogador quiser fazer isto, ou quiser fazer aquilo, preciso de testar isso" 100 vezes por dia.