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Sebastian Aaltonen
Costruire un nuovo renderer su HypeHype. Ex ingegnere capo presso Unity e Ubisoft. Le opinioni sono mie.
Gli investitori nel gamedev sembrano non comprendere la tecnologia...
- Genie 3 ha meno di 3 minuti di persistenza. Poi dimentica cosa è successo. L'ambiente potrebbe essere completamente diverso quando torni. I giochi richiedono persistenza. Questa è un'allucinazione di pochi minuti.
- Non supporta l'interazione con nulla, né con NPC né con nemici. Tutti hanno venduto le loro azioni quando sono arrivati i video di Unlimited Detail? Doveva cambiare anche il gaming. I giochi devono essere interattivi. La generazione di mondi statici sembra bella, ma non è un gioco.
- L'interazione fisica sembra simile a particelle nello spazio dello schermo. Erratica e imprecisa. Ha senso dato che la tecnologia è fondamentalmente un generatore video. Non penso possa gestire le collisioni di oggetti che non sono attualmente visibili.
- Deve essere costoso da far funzionare, dato che hai bisogno del modello da $249.99/mese e sei limitato a 60 secondi di tempo di gioco (e ti rallenta). Probabilmente gira su una Nvidia B200 da oltre $30k o simile.
- Il rendering è a 720p 24Hz. Con requisiti hardware estremi. 50 volte meno pixel rispetto a 4K 144Hz.
Questa è una tecnologia super interessante per esperienze virtuali (Unlimited Detail è stata usata alla fine anche per questo scopo), ma non vedo un percorso chiaro affinché questo tipo di tecnologia diventi uno strumento per lo sviluppo di giochi a breve termine. Comprerei il calo.

Shinobi60231 gen 2026
Le azioni dei videogiochi stanno improvvisamente crollando oggi con il lancio del Progetto Genie di Google, poiché gli investitori pensano che i giochi inizieranno a essere realizzati con l'AI
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#GoogleGemini #TakeTwo #CDProjektRED #Roblox #videogames




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"Il servizio Stadia non è più disponibile. Grazie per aver giocato."
Jeff non è un esperto. Google ha assunto esperti e ha bruciato molti soldi senza riuscire a realizzare il cloud gaming. Invece, i videogiocatori stanno acquistando monitor a 240Hz e mouse a 1000Hz per ridurre ulteriormente il lag di input.

Pirat_Nation 🔴18 gen 2026
Jeff Bezos afferma che in futuro non acquisterai un PC da gioco.
Affitterai solo potenza di calcolo nel cloud per giocare online.
L'ha definita inefficiente e ha previsto che non durerà, dicendo che le persone affitteranno invece potenza di calcolo dal cloud, proprio come si compra elettricità oggi.


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Ho scritto un "gioco di avventura testuale" (MUD) nelle ultime due settimane. Abbiamo avuto una "hackweek" per prototipare il gameplay del gioco AI. La storia è un testo generato dall'AI. Il generatore di testo riceve il tema e le stanze precedenti e le regole per la generazione delle uscite. Restituisce una stringa JSON di uscite e le loro descrizioni. Il gioco quindi analizza e invia al generatore di immagini AI e al sistema di grafico delle stanze. C'è anche un generatore di storie di battaglia scritto dall'AI, che riceve il tuo inventario come input. L'AI determina come utilizzare le tue armi e consumabili. E restituisce JSON per gestire lo stato dell'inventario (armi rotte, consumabili, ecc).
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