Trend-Themen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Die "Post-Incentive"-Ära von X wurde im Grunde durch eine API-Richtlinie auf Pause gedrückt.
Heute hat Nikita Bier, der Produktverantwortliche von X, in einem Beitrag angekündigt: Drittanbieteranwendungen dürfen keine Anreize mehr bieten, um Nutzer zum Posten auf X zu motivieren (InfoFi-Modus). Der Grund ist ganz einfach: Es hat zu einer Flut von qualitativ minderwertigen AI-Inhalten und Spam-Antworten geführt, der API-Zugang für die betreffenden Anwendungen wurde widerrufen, und die Plattformerfahrung wird sich dadurch verbessern.
Der Einfluss kam schnell. Als typisches Beispiel ist @KaitoAI, dessen Kernmechanismus Yapping unter den neuen Regeln kaum nachhaltig ist. Etwa eine Stunde nach Nikitas Beitrag gab Kaito-Gründer Yu Hu (@Punk9277) eine Antwort und kündigte eine strategische Neuausrichtung an: Kaito wird sich zu einer KOL-Marktplattform wandeln, die "Yapping-Ära" beenden und den Fokus auf qualitativ hochwertigere Kooperationen mit Kreatoren und die Zusammenführung von Angebot und Nachfrage legen.
Ich würde diese Veränderung eigentlich lieber als eine Abrechnung von InfoFi betrachten.
In der Vergangenheit war die Denkweise vieler Projekte sehr einfach: Wachstum basierte auf X, und die Verbreitung ebenfalls auf X.
Man hat sich nicht die Mühe gemacht, eigene Kanäle aufzubauen oder einen Produktzyklus zu schaffen, sondern einfach Punkte verwendet, um das "Posten" zu einer Mining-Maschine zu machen: Wer viel postet, kann mehr Belohnungen abbauen. Das war faul und sehr "bequem".
Aber solange Anreize skaliert werden können, sind es nie die Einsichten, die zuerst skaliert werden, sondern die Tricks: standardisierte Witze, wiederholende Meinungen, und mit einer Schicht AI-Workflow kann man in wenigen Minuten die Timeline überfluten.
So sieht man ein sehr vertrautes Bild: Wirklich informationsreiche Inhalte werden immer schwerer zu finden, die Kommentarbereiche verwandeln sich in ein Rennen um Punkte, und die Müll-Yapper streifen überall umher, als würden sie in einem belebten Markt verzweifelt Flyer verteilen. Die Plattformerfahrung wird natürlich verwässert; es ist nicht so, dass die Inhalte mehr werden, sondern dass der Lärm billiger wird.
Daher ist X's Rückzug im Grunde genommen das Abziehen des Stroms für die "Lärm-Fabrik". Das punktbasiertes Wachstum durch Posten wird immer schwieriger, man kann sogar sagen, dass Projekte, die auf diesem Mechanismus basieren, im Grunde genommen neue Wege finden müssen, um zu überleben. Die, die übrig bleiben, müssen wahrscheinlich den Wert von "Wie viel wurde gepostet" zurück zu "Kann man Geschäfte machen" verschieben.
Kann Einfluss bewertet werden? Kann die Lieferung eingeschränkt und akzeptiert werden? Kann der Effekt abgerechnet werden? Die Arena wird von "Mining" zurück zu "Geschäfte machen" wechseln, weniger Punkte und Lärm, mehr wirklich nachhaltige Wachstumszyklen.
Top
Ranking
Favoriten
