Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
В епоху InfoFi «post incentive» від X кнопка паузи фактично натискалася політикою API.
Сьогодні Нікіта Бір, керівник відділу продуктів у X, оголосив, що стороннім додаткам більше не дозволено використовувати механізми винагород для стимулювання користувачів публікувати на X (режим InfoFi) з простої причини: це принесло багато низькоякісного контенту ШІ та спаму з відповідями, а доступ API до пов'язаних додатків було скасовано, і досвід роботи платформи буде покращений.
Удар стався швидко. Як типовий представник @KaitoAI, основний механізм «Яппінг» майже не підтримується за новими правилами. Приблизно через годину після публікації Nikita засновник Kaito Ю Ху (@Punk9277) відповів оголошенням про стратегічну трансформацію: Kaito перетвориться на ринкову платформу KOL, поклавши край «ері Yapping» і змістивши фокус на якісну співпрацю з творцями та узгодження попиту і пропозиції.
Я насправді віддаю перевагу сприймати цю зміну як врегулювання для InfoFi
Раніше багато проєктів мали просту ідею: розподіл залежить від X, а зростання — від X.
Якщо ви не створюєте канал або замкнений цикл продуктів, ви можете просто використати очки, щоб перетворити «постинг» на майнінгову машину, і той, хто публікує більше, зможе отримати більше винагород. Дуже лінивий і дуже «зручний».
Але поки винагороди можна масштабувати, перше, що масштабується, — це ніколи інсайти, а рутини: шаблонні жарти, повторювальні перегляди та AI-конвеєр, які можуть заповнити таймлайн за кілька хвилин.
Тож ви побачите дуже знайому сцену: справді інформативний контент стає все важче і важче свайпати, зона коментарів перетворилася на шлях для збору балів, а сміттєві базікани блукають навколо, ніби відчайдушно набивають листівки на жвавому ринку. Звісно, досвід платформи буде розбавлений не через більше контенту, а через те, що шум став дешевшим.
Тож цього разу X закрився, фактично знявши електричний шлюз «шумової фабрики». Зростання постів, орієнтованих на очки, ставатиме дедалі складнішим для гри, і навіть можна сказати, що проєкти, які виживають на цьому механізмі, фактично мають знайти спосіб жити. Якщо ви зможете залишитися наступним, є велика ймовірність, що вартість доведеться змінити з «скільки випущено» на «чи можна його продати».
Чи можна вплив оцінювати ціну? Чи можна перев'язати та прийняти доставку? Чи можна вирішити цей ефект? Трек повернеться від «майнінгу» до «ведення бізнесу», з меншою кількістю балів і захоплення, а також з більш справді сталим замкненим циклом зростання.
Найкращі
Рейтинг
Вибране
