Krajina dlouho fungovala jako jakási vizuální gramatika: soubor konvencí, které činí "přírodu" čitelnou. Napsali jsme reflexi o @bagdelete Simulated Landscapes jako studii této vizuální gramatiky a co se stane, když tyto konvence vyplavou z místa. ↓Přečtěte si to níže Noperova práce je lekcí o tom, jak krajinářské obrazy fungují jako vizuální gramatika. Série není vázána na konkrétní místa a právě tato volnost ukazuje, jak byla krajina historicky budována podle opakovaně použitelných konvencí, nikoli pouze z přírody. Malba, raná digitální obrazová tvorba a kompoziční návyky fotografie se stávají společným pozadím, které činí scény čitelnými. Argument se točí kolem rozpoznání. Atmosféra, měřítko a detail nejsou neutrální ozdoby, ale prostředky, které přesvědčí oko, aby přijímalo scénu jako obyvatelnou a skutečnou. Noper tyto signály využívá k vytvoření přítomnosti, pak ji odděluje od místa, čímž ji odděluje jako nestabilní. Tímto způsobem dílo znovu otevírá debaty o krajině jako čisté formě, aniž by tvrdilo, že forma je nevinná. Pokud systém dokáže reprodukovat náladu přírody ze vzorů na obrazech, pak nálada patří do kulturního archivu stejně jako do jakéhokoliv terénu. Divák je nucen vnímat, jak se jeho vlastní interní archiv aktivuje v reálném čase. To, co série nabízí, není konec krajiny, ale jasnější pohled na to, jak byla krajina vždy zobrazována do existence. Přetváří "přirozené" jako estetickou dohodu vytvořenou v průběhu času. Změněná přítomnost je okamžik, kdy se shoda stane viditelnou a divák pozná, že to, co působí bezprostředně, je často zkouškou předchozích obrazů.