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遊戲股票剛被重創,因為谷歌宣布了 Genie 3。數十億的市值在幾小時內蒸發。
人工智慧世界模型及其後續發展最終將重塑我們互動、建設和體驗數位空間的方式。方向是正確的,這將造成擾動,但現在還不是時候,也不是今年。
儘管谷歌明確表示這不是一個遊戲引擎,且每位遊戲開發者都知道這不是,交易者仍然拋售了一些世界上最有利可圖的遊戲公司,因為他們看到了演示並得出大型遊戲企業已經死了的結論。
遊戲是系統、機制、經濟、進程循環、社會動態和創生行為,這些都創造了意義。你試圖將樂趣商業化,而樂趣本身就是主觀的。你還無法通過提示來實現這一點。
但這無所謂。交易者看到了一個標題,驚慌失措地賣出了。
無論你是在管理浮動股票還是代幣,根本挑戰都是相同的——你必須管理敘事。你必須教育你的邊際買家。
沒有這一點,世界上最精密的建設者將會被市場中不精明的參與者懲罰。
基本面很重要——它們是擴展的基礎。你無法在底層沒有實質內容的情況下建立一個引人注目的故事。我們現在在 Web3 中看到了這一點。
但僅僅依賴基本面是不夠的。現在建立類別贏家需要建立優秀的產品和引人入勝的故事。
建立實質,然後建立讓人們理解其重要性和你為何獲勝的故事。這就是我們與 @fableborne 和 $Power 所採取的路徑。
兩者都是必需的。單靠任何一方現在都不夠,即使在 web3 中。
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