Akcie her právě byly zničeny, protože Google oznámil Genie 3. Miliardy v tržní kapitalizaci ztracené během několika hodin. Modely světa AI a to, co přijde potom, nakonec změní způsob, jakým interagujeme, budujeme a prožíváme digitální prostory. Směr je správný a to způsobí narušení, ale ne teď a ne letos. I když Google výslovně tvrdil, že to není herní engine a každý vývojář věděl, že není, obchodníci přesto opustili některé z nejziskovějších herních společností na světě, protože viděli demo a dospěli k závěru, že velké herní firmy jsou mrtvé. Hry jsou systémy, mechaniky, ekonomiky, smyčky postupu, sociální dynamika a emergentní chování, které vytvářejí smysl. Snažíte se komercializovat zábavu, což je samo o sobě subjektivní. K tomu ještě nemůžeš vyprovokovat cestu. Ale na tom nezáleží. Obchodníci viděli titulek, zpanikařili a prodali. Ať už spravujete plovoucí akcie nebo tokeny, základní výzva je stejná – musíte řídit příběh. Musíte vzdělávat své marginální kupce. Bez toho budou nejsofistikovanější stavitelé na světě potrestáni nesofistikovanými účastníky na svém trhu. Základy jsou důležité – jsou základem škálování. Nakonec nelze vybudovat poutavý příběh bez obsahu pod ním. To teď vidíme ve Web3. Ale samotné základy nestačí. Vítězové kategorií budov nyní potřebují vytvářet skvělé produkty a poutavé příběhy. Budujte obsah a pak příběh, který lidem ukáže, proč na tom záleží a proč vyhráváte. To byla cesta, kterou jsme šli s @fableborne a $Power. Obojí je povinné. Ani jedno už samo o sobě nestačí, ani ve web3.