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我認為有趣的一個比特幣奇事是,最長鏈並不是基於每個區塊中所消耗的哈希算力總和。
從技術上講,每個 POW 解決方案都有一個確切的內在工作量(通過將 (solution_value - difficulty_target) 重新解釋為整數),這代表了前導零的數量。
但比特幣實際上只是隨便處理這個問題,並將工作量固定為該期間的當前難度。
因此,最長鏈規則實際上是選擇最長的鏈,而不是最重的鏈(至少如果它在同一難度窗口內)。
剛剛看到有人在 Solana 的討論串中提到這篇關於「內在工作證明」的論文,覺得很有趣——你可以用幾段話來總結一下,不需要整篇論文。
我目前還沒有足夠的數學詞彙來描述這個,但我覺得有趣的是——你在一次猜測中解決 POW 謎題的機會是 1/D,其中 D 是難度目標,當 D 增大時,這個難度會變得更高。
有趣的是,解決方案的猜測會圍繞 D 分佈嗎?
也就是說,兩個解決方案 S1 和 S2。
- 距離 = S1 - 難度目標
- 距離 = S2 - 難度目標
這些距離會稍微不同嗎?有一些我不知道如何計算的有界變異。
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