Introduktion av åtgärder i Bezi. Generiska AI-verktyg kan inte göra mycket för alla huvudvärk inom spelutveckling som uppstår i Inspector och Hierarchy. En enkel prompt till Bezi, och den kan direkt skapa GameObjects, redigera prefabs, ställa in komponenter och generera material. Med Bezis trelagers säkerhetssystem kan du agera snabbt med den noggrannhet och kvalitetskontroll som ditt projekt förtjänar.