Introducerea acțiunilor în Bezi. Instrumentele generice de AI nu pot face mare lucru pentru toate bătăile de cap din dezvoltarea de jocuri care apar în Inspector și Hierarchy. Un prompt simplu către Bezi, care poate crea direct GameObjects, edita prefab-uri, configura componente și genera materiale. Cu sistemul de siguranță în 3 straturi al lui Bezi, poți acționa rapid, cu acuratețea și controlul calității pe care proiectul tău le merită.