Introductie van Acties in Bezi. Generieke AI-tools kunnen niet veel doen voor alle hoofdpijn in gamedev die zich in de Inspector en Hiërarchie voordoen. Een eenvoudige prompt naar Bezi, en het kan direct GameObjects creëren, prefabs bewerken, componenten instellen en materialen genereren. Met het 3-laags veiligheidssysteem van Bezi kun je snel bewegen met de nauwkeurigheid en kwaliteitscontrole die jouw project verdient.