Presentamos Acciones en Bezi. Las herramientas de IA genéricas no pueden hacer mucho por todos los dolores de cabeza en el desarrollo de juegos que ocurren en el Inspector y la Jerarquía. Un simple comando a Bezi, y puede crear directamente GameObjects, editar prefabs, configurar componentes y generar materiales. Con el sistema de seguridad de 3 capas de Bezi, puedes moverte rápido con la precisión y el control de calidad que tu proyecto merece.