Giới thiệu Actions trong Bezi. Các công cụ AI chung không thể làm gì nhiều cho tất cả những đau đầu trong gamedev xảy ra trong Inspector và Hierarchy. Chỉ cần một lệnh đơn giản cho Bezi, và nó có thể trực tiếp tạo GameObjects, chỉnh sửa prefabs, thiết lập các thành phần và tạo ra vật liệu. Với hệ thống an toàn 3 lớp của Bezi, bạn có thể di chuyển nhanh với độ chính xác và kiểm soát chất lượng mà dự án của bạn xứng đáng.