Esittelyssä toiminnot Bezissä. Geneeriset tekoälytyökalut eivät juuri auta ratkaisemaan kaikkia pelikehityksen päänsärkyjä, joita esiintyy Inspectorissa ja Hierarkiassa. Yksinkertainen kehote Bezille, ja se voi suoraan luoda GameObjecteja, muokata esivalmisteita, asettaa komponentteja ja generoida materiaaleja. Bezin kolmikerroksisen turvajärjestelmän avulla voit edetä nopeasti ja tarkasti, kuten projektisi ansaitsee.