Introduciendo acciones en Bezi. Las herramientas genéricas de IA no pueden hacer mucho con todos los quebraderos de cabeza que ocurren en el Inspector y la Jerarquía. Un simple prompt para Bezi, y puede crear directamente GameObjects, editar prefabs, configurar componentes y generar materiales. Con el sistema de seguridad de 3 capas de Bezi, puedes moverte rápido con la precisión y el control de calidad que tu proyecto merece.