Problemet är om det inte är bra mynt eller inte – Problemen är: - Brist på likviditet i skyttegravarna - Extrema extraktioner från team (spelar inte längre någon roll om de är doxxade eller anonyma) - ~50 000 dagliga lanseringar - Skapare betalar som belönar utvecklare för kvantitet och inte kvalitet. Du tjänar mer på 100 projekt som når 200 000 mc var än ett på 50 miljoner - PTSD från varje investerare, roterar fulla påsar efter några timmar - 99,9 % av de stora lanseringarna går ner, även de största projekten med högst intäkter / bästa idéer... Allt kommer dock att förändras enligt mig när likviditeten är tillbaka i skyttegravarna.