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O problema não são as boas moedas ou não -
Os problemas são:
- Falta de liquidez nas trincheiras
- Extrações extremas das equipas (não importa mais se são conhecidos ou anónimos)
- ~50k lançamentos diários
- Taxas de criadores que recompensam os desenvolvedores pela quantidade e não pela qualidade. Você ganha mais com 100 projetos atingindo 200k mc cada do que com um atingindo 50m
- PTSD de cada investidor, rodando bolsas completas após algumas horas
- 99,9% dos grandes lançamentos falhando, mesmo os maiores projetos com a maior receita / melhores ideias..
Tudo isso mudará, na minha opinião, assim que a liquidez voltar às trincheiras.
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