Problem nie polega na dobrych monetach czy nie - Problemy są następujące: - Brak płynności w trenches - Ekstremalne wyciąganie z zespołów (nie ma już znaczenia, czy są doxxed, czy anon) - ~50k codziennych uruchomień - Opłaty dla twórców, które nagradzają deweloperów za ilość, a nie jakość. Zarabiasz więcej na 100 projektach osiągających 200k mc każdy niż na jednym osiągającym 50m - PTSD każdego inwestora, rotującego pełnymi torbami po kilku godzinach - 99,9% dużych uruchomień kończy się niepowodzeniem, nawet największe projekty z najwyższymi przychodami / najlepszymi pomysłami.. Jednak moim zdaniem wszystko się zmieni, gdy płynność wróci do trenches.