Problemet er om det ikke er gode mynter eller ikke – Problemene er: - Mangel på likviditet i skyttergravene - Ekstreme utvinninger fra lag (spiller ikke lenger noen rolle om de er doxxet eller anonyme) - ~50 000 daglige lanseringer - Skapere betaler som belønner utviklere for kvantitet og ikke kvalitet. Du tjener mer på 100 prosjekter som når 200 000 mc hver enn ett på 50 millioner - PTSD fra alle investorer, roterer fulle poser etter noen timer - 99,9 % av de store lanseringene går ned, selv de største prosjektene med høyest inntekt / beste ideer.. Alt vil endre seg etter min mening når likviditeten er tilbake i skyttergravene.