Il problema non sono le buone monete o meno - I problemi sono: - Mancanza di liquidità nelle trincee - Estrazioni estreme dai team (non importa più se sono doxxed o anonimi) - ~50k lanci giornalieri - Commissioni dei creatori che premiano i devs per quantità e non per qualità. Guadagni di più da 100 progetti che raggiungono 200k mc ciascuno piuttosto che uno che raggiunge 50m - PTSD da ogni investitore, che ruota borse complete dopo poche ore - Il 99,9% dei grandi lanci va giù, anche i progetti più grandi con i ricavi più alti / le migliori idee.. Tutto cambierà però, secondo me, una volta che la liquidità tornerà nelle trincee.