Problém je, jestli nejsou dobré mince – Problémy jsou: - Nedostatek likvidity v zákopech - Extrémní extrakce z týmů (už nezáleží na tom, zda jsou doxxované nebo anonymní) - ~50 tisíc denních spuštění - Poplatky tvůrců, které odměňují vývojáře za kvantitu, nikoli za kvalitu. Vyděláš víc ze 100 projektů, které dosáhnou 200 tisíc MC každý, než z jednoho s 50 miliony - PTSD u každého investora, rotace plných pytlů po několika hodinách - 99,9 % velkých uvedení startů, i ty největší projekty s nejvyššími tržbami / nejlepšími nápady... Podle mě se to ale změní, až se likvidita vrátí do normálu.