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Pode parecer improvável, mas às vezes a teoria dos jogos ajuda a entender as ações e os motivos da Administração Trump.
Muitas instituições ou sistemas baseiam-se na ideia de que são uma solução para um problema de ação coletiva (ou dilema dos prisioneiros de N jogadores). São situações em que beneficia todos cooperar; mas onde a traição leva a uma vantagem a curto prazo, se o outro lado continuar a cooperar.
O dilema original dos prisioneiros tem essa dinâmica. Ambos os prisioneiros estão melhor se permanecerem em silêncio. Mas se um prisioneiro entrega o outro, ele está melhor; mas se ambos se entregam, esse é o pior resultado possível.
A administração Trump aprendeu que pode optar por "trair" vários sistemas de ordem bem estabelecidos (as leis da guerra, por exemplo) e colher ganhos a curto prazo. São esses ganhos a curto prazo baseados na quebra de regras que estão gerando as celebrações de vitória.
Mas a teoria também prevê que, com o tempo, outros jogadores no sistema deixarão de cooperar e pararão de seguir as antigas regras -- e eles também começarão a trair (uma estratégia de tit-for-tat). E isso acabará por resultar em um desfecho ruim para todos -- como uma guerra real.
Infelizmente, é para lá que parece que estamos a caminhar: um mundo que é, em última análise, pior para todos os que nele estão.
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