Può sembrare improbabile, ma a volte la teoria dei giochi aiuta a comprendere le azioni e i motivi dell'Amministrazione Trump. Molte istituzioni o sistemi si basano sull'idea che siano una soluzione a un problema di azione collettiva (o dilemma dei prigionieri a N giocatori). Si tratta di situazioni in cui è vantaggioso per tutti cooperare; ma dove la defezione porta a un vantaggio a breve termine, se l'altra parte continua a cooperare. Il dilemma originale dei prigionieri ha questa dinamica. Entrambi i prigionieri stanno meglio se rimangono in silenzio. Ma se un prigioniero tradisce l'altro, sta meglio; ma se entrambi si denunciano a vicenda, questo è il peggior risultato possibile. L'amministrazione Trump ha imparato che può colpire "defezione" su diversi sistemi di ordine ben consolidati (le leggi di guerra, per esempio), e raccogliere guadagni a breve termine. Sono questi guadagni a breve termine basati sulla violazione delle regole che stanno portando alle celebrazioni di vittoria. Ma la teoria prevede anche che, col tempo, altri attori nel sistema smetteranno di cooperare e smetteranno di seguire le vecchie regole -- e inizieranno a defezionare anche loro (una strategia del tipo occhio per occhio). E questo porterà infine a un risultato negativo per tutti -- come una vera guerra. Sfortunatamente, sembra che stiamo andando in quella direzione: un mondo che è alla fine peggiore per tutti coloro che ne fanno parte.