Tópicos em alta
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
No sábado antes do lançamento do Adam (planejado para segunda-feira), um dos desenvolvedores pensou: "Devemos fazer um teste de longo prazo na impressora." Então ele ligou e deixou ligado a noite toda. Ele voltou na segunda-feira de manhã e a impressora estava pegando fogo.
Como você pode imaginar, isso foi um sinal de alerta. Então eles adiaram enquanto colocavam algum conserto rápido (desculpe, não lembro qual).
As coisas pioraram e isso matou a Coleco. Fonte: Jenille Jaquays (então Paul), que era chefe de desenvolvimento de jogos lá. Fiz uma entrevista com eles em 1988. Ele me contou a história da desgraça depois.
Melhores
Classificação
Favoritos
