Rozejrzyj się wokół siebie teraz. 𝗢𝗻 𝗮𝘃𝗲𝗿𝗮𝗴𝗲, 𝟭 𝗶𝗻 𝗲𝘃𝗲𝗿𝘆 𝟱 𝗽𝗲𝗼𝗽𝗹𝗲 𝗯𝗼𝘂𝗴𝗵𝘁 𝗣𝗼𝗸𝗲𝗺𝗼𝗻 𝗰𝗮𝗿𝗱𝘀 𝗳𝗼𝗿 𝘁𝗵𝗲𝗺𝘀𝗲𝗹𝘃𝗲𝘀 𝘁𝗵𝗶𝘀 𝘆𝗲𝗮𝗿. Możesz poczuć tę zmianę wszędzie, w internecie i w sklepach w całym kraju. W Czarny Piątek wpadłem do CardVault i miejsce tętniło życiem, ludzie rozrywali paczki Mega Evolution, chwytając slabsy. Impuls kart do gry jest tak realny, że nie chodzi tylko o paczki i pojedyncze karty, ale nawet sklepy są wykupywane. CardVault został założony w 2020 roku i został przemianowany na 'CardVault by Tom Brady' po tym, jak legenda NFL zdobyła 50% udziałów w firmie. Niezwykle sprytny ruch, jego podpis natychmiast dodaje wiarygodności, zwiększa świadomość marki i przyspiesza rozwój. Karty do gry są teraz na fali, a liczby nie kłamią. TCG osiągną około 7,8 miliarda dolarów w 2025 roku i przewiduje się, że wzrosną do około 11,8 miliarda dolarów do 2030 roku, prawie 8% rocznie. Tłum jest również ogromny, z Magic the Gathering mającym ponad 50 milionów graczy na całym świecie. A rynek eksploduje poza legacy giants. Nowsze gry, takie jak One Piece, już organizują regionalne turnieje z limitami graczy od 512 do 1024, co wygląda jak szybki wzrost nowego tytułu. Ruch Brady'ego w CardVault jest większy niż tylko popis celebryty, to sygnał rynkowy. Od dawna zbierał i kupował karty, w tym swoje własne, i nadal pojawia się jako prawdziwy nabywca w mediach społecznościowych i prasie. Jednocześnie jego strategia inwestycyjna po zakończeniu kariery i strategia wykonawcza polegają na stawianiu zakładów tam, gdzie sport, kolekcjonowanie, technologia i gry się krzyżują, wspierając Alt w handlu kartami wysokiej klasy oraz inwestując w Raiders i Birmingham City FC. Podsumowując, gdy GOAT inwestuje prawdziwe pieniądze i swoją wartość marki w karty, pokazuje, jak szybko hobby staje się kluczowym sposobem, w jaki fani przeżywają sport, gry i kulturę, a technologia sprawia, że kolekcjonowanie staje się bardziej płynne, społeczne i globalne. W tym kontekście wejście w TCG nie potrzebuje hype'u. Kategoria rozwija się szybko i jest miejsce dla nowych graczy. Zwycięzcami będą ci, którzy mają prawdziwe przewagi: świetna rozgrywka, silna fabuła/światotworzenie, wbudowana dystrybucja IP, zakorzeniona kultura, sztuka najwyższej klasy, umiejętności techniczne oraz głęboka i rodowita społeczność kolekcjonerska.