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现在环顾四周。 𝗢𝗻 𝗮𝘃𝗲𝗿𝗮𝗴𝗲, 𝟭 𝗶𝗻 𝗲𝘃𝗲𝗿𝘆 𝟱 𝗽𝗲𝗼𝗽𝗹𝗲 𝗯𝗼𝘂𝗴𝗵𝘁 𝗣𝗼𝗸𝗲𝗺𝗼𝗻 𝗰𝗮𝗿𝗱𝘀 𝗳𝗼𝗿 𝘁𝗵𝗲𝗺𝘀𝗲𝗹𝘃𝗲𝘀 𝘁𝗵𝗶𝘀 𝘆𝗲𝗮𝗿。你可以在全国的商店和网上感受到这种变化。
在黑色星期五,我走进了CardVault,那里热闹非凡,人们在撕开超级进化包,抓取卡片。交易卡的势头如此强劲,不仅仅是包和单卡,甚至连商店都被收购了。CardVault成立于2020年,在NFL传奇人物汤姆·布雷迪(Tom Brady)获得公司50%的股份后,重新品牌为“汤姆·布雷迪的CardVault”。这真是个低调的聪明举动,他的代言瞬间增加了可信度,提升了品牌知名度,并加速了规模的扩大。
交易卡现在正如火如荼,数字不会说谎。到2025年,TCG的市场规模约为78亿美元,预计到2030年将增长到约118亿美元,年增长率接近8%。人群也非常庞大,仅《万智牌》就有超过5000万的全球玩家。市场正在超越传统巨头,新兴游戏如《海贼王》已经在区域比赛中吸引了512到1024名玩家的上限,这就是新标题迅速达到真实规模的样子。
布雷迪的CardVault举动不仅仅是名人的炫耀,它是一个市场信号。他长期以来一直在收集和购买卡片,包括他自己的卡片,他在社交媒体和新闻中仍然表现得像一个真正的买家。同时,他的退役后投资和高管战略是下注于体育、收藏、科技和游戏交汇的地方,支持高端卡片交易的Alt,以及对拉斯维加斯突袭者和伯明翰城足球俱乐部的投资。总之,当GOAT将真正的资金和品牌资产投入到卡片中时,这表明这个爱好正在迅速成为粉丝生活体育、游戏和文化的核心方式,科技使得收藏变得更加流动、社交和全球化。
在这样的背景下,进入TCG并不需要炒作。这个类别正在快速扩展,并且有空间容纳新进入者。赢家将是那些拥有真正优势的人:出色的游戏玩法、强大的背景故事/世界构建、内置的知识产权分发、嵌入的文化、一流的艺术、技术能力,以及深厚的本土收藏者社区。




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